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Ficción Literaria

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Luna de Plutón II: La guerra de Ysaak

$20.000

Yövedi es un planeta con vida inteligente. Se ubica cerca del centro de la galaxia y su civilización ha logrado erradicar las guerras, la hambruna, las plagas y la pobreza extrema. El odio entre razas pertenece al pasado y el futuro que los yovedianos forjan es nada menos que brillante… Hasta que un día, «algo» llega desde el más lejano y oscuro abismo del espacio.

Muchos años después de lo ocurrido en Luna de Plutón. Hathor, aquel niño misterioso con poderes extraordinarios, es ahora un adulto convertido en pirata espacial. Tras recibir una llamada de auxilio, él será la última oportunidad para frenar la hecatombe inminente en Yóvedi. Sin embargo, el enemigo a quien se enfrenta no solo es formidable sino además, para horror suyo, uno de los seres más peligrosos del Universo.

Después del extraordinario éxito de ventas Luna de Pluton, con más de cien mil copias vendidas Dross nos sorprende con una trama más oscura en La Guerra de Ysaak. Al genero de ciencia ficción y fantasía de la primera entrega, se suman el suspenso, el horror y la acción. La Guerra de Ysaak es una secuela más que digna del primer bestseller del autor.

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The Giver

$20.000

Ahora, paseando la mirada por la cafetería, Clara advirtió que todos los empleados tomaban la pastilla matutina. Quizá por ese motivo su conversación era siempre alegre, superficial, básicamente inane. Parecían las Receptoras entre producciones… seres sin sentimientos. Al caer en la cuenta de que ella era la única que no tomaba una pastilla diaria, supuso que se trataba de un simple error.

Su desastrosa experiencia y su consiguiente descertificación habían sido tan repentinas y sorprendentes que nadie de la Unidad de Partos se había acordado de suministrarle las pastillas ni de advertirle de que las tomara. Quizá cada enfermera dio por sentado que otra se lo había dicho. Por eso sentía cosas. ¡Y era la única! Por eso anhelaba al niño y se derretía cada vez que él agitaba la manita y le decía «ayós», o pronunciaba su nombre, o le dedicaba su extraordinaria sonrisa. No permitiría que le robaran esos sentimientos. Pensó desafiante que si alguien con autoridad notaba el error y le entregaba un suministro de pastillas, los engañaría, y jamás, bajo ninguna circunstancia, ahogaría los sentimientos que había descubierto. Se dio cuenta de que prefería morirse a renunciar al amor que sentía por su hijo.

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Behemonth

$25.000

Fantásticamente representado por las intrincadas ilustraciones en blanco y negro de Thompson, el mundo imaginario de Westerfeld, construido con gran brillantez. captará el interés de los lectores desde la primera página. Llena de acción de principio a fin, esta aventura del género steampunk seguramente se convertirá en un clásico

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El viajero más lento

$15.000

El viajero más lento. El arte de no terminar nada recoge el macrocosmos fundacional vilamatiano de ciudades, personajes, lecturas, conversaciones, situaciones reales, invenciones y escenarios, que incluye desde la ya célebre falsa entrevista a Marlon Brando, hasta un prólogo que renuncia a aportar unidad temática alguna al conjunto, un diccionario en honor a Bioy Casares, o un viajero que no se mueve de una plaza.

Casi veinte años después de su publicación, este volumen magistral, que reúne los ensayos que configuraron el paisaje narrativo posterior de Enrique Vila-Matas, incluye dos piezas inéditas ya imprescindibles para entender su obra: el epílogo titulado «El arte de no terminar nada» y «Café Bénabou». Los más de treinta ensayos de El viajero más lento se convierten en una hoja de ruta para identificar aquello que se convertiría, años después, en capítulos, historias y personajes de sus libros más emblemáticos.

Al contrario que todos los epílogos que han existido, y para demostrar que una obra nunca está terminada, al nuevo final le sigue un texto más que es, a su vez, una reescritura de uno de los ensayos ya publicados. Un «no-final» que se abre a nuevas lecturas a partir de la idea del libro iniciático como un tapiz inacabado. Un alegato a favor de la libertad creadora del escritor, del lector como continuador del viaje, de los libros como objetos vivos y del valor literario de las ideas en proceso como germen latente de obras que se disparan, como hizo ésta, en múltiples direcciones.

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Tentada

$15.000

La serie de ‘La Casa de la Noche’ lleva más de dos años seguidos en la lista de los superventas de The New York Times.

Oscuros secretos y sospechas se interponen en Zoey y Stevie Rae poniendo en riesgo su amistad y la Casa de la Noche.

Después de que Zoey Redbird y sus amigos desterr Kalona y Neferet de Tulsa, parecía que llegar a la calma. Pero con Zoey y su sexi guerrero Stark, que puede leer sus emociones, y con los iniciados tratando de asumir las consecuencias de la caida del reino de terror de Neferet, esa calma no llega Stevie Rae, por su parte, no cuenta qué ha estado haciendo ni dónde. y Zoey empieza a preguntarse si puede confiar en quien pensó que siempre estaría a su lado. ¿Destruirán sus decisiones a Zoey y a Stevie Rae? ¿Consumirá la oscuridad la Casa de la Noche?

P. C. Cast es una premiada autora de novelas de romance fantástico y paranormal, además de una experimentada oradora y docente. Su hija, Kristin Cast, ha recibido varios premios por su poesía y su labor periodística. Su serie «La Casa de la Noche» es un éxito rotundo en todo el mundo.

A través de los ojos de Zoey nos adentramos en un mundo más complicado a cada minuto, donde nada es lo que parece y donde el papel de amigos y enemigos puede intercambiarse en un instante.

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ROBIN HOBB, La Búsqueda Del Asesino, Trilogía Del Asesino III

AGOTADO

Una conclusión fascinante para esta soberbia trilogía: una combinación excepcional de originalidad, magia, aventura, personajes y drama
El rey Artimañas ha muerto a manos de su hijo Regio. Al igual que traspié… o al menos eso creen sus amigos y adversarios. Pero con la ayuda de sus aliados y de la magia de las bestias emerge de la tumba, profundamente herido en cuerpo y alma. También el reino se tambalea al borde del desastre: Regio ha saqueado y abandonado la capital, en tanto el legítimo heredero, el principe Veraz, continúa perdido en una disparatada búsqueda que podría depararle la muerte. Sólo su regreso, o el heredero que porta la princesa en su vientre, podría salvar a los seis Ducados.
LLena de magia y maldad, de heroísmo y deshonor, de pasión y aventura, la trilogía del Asesino es una epopeya compuesta con una voz irresistible. La prosa refrescante y original de Robbin Hobb marca el comienzo de una nueva época en la literatura fantástica.

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La fuga de Logan

$15.000

«Excepcional en el noble arte de volver a la gente paranoica» Stephen King.

En el futuro, la superpoblación del planeta exige por ley que la vida acabe a los 21 años.

Quienes tratan de huir son eliminados por los Vigilantes.

Pero,¿y si un Vigilante decidiera escapar?

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Goliath

$25.000

Goliath

$25.000

Elogios a BEHEMOTH «La emocionante secuela de la obra Leviathan de Scott Westerfeld está llena de acción de principio a fin. Behemotb no defraudará a los fans del primer volumen de esta colección.. Este emocionante e imaginativo relato acerca de conflictos militares e historia reinventada, sin duda, cautivará a un amplio grupo de lectores».

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El Sr. Penunbra y su librería 24 horas abierta

AGOTADO

Dentro, imaginaos la forma y el volumen de una librería normal vuelta sobre un contado, Era un Iugar ridiculamente estrecho y vertiginosamente alto, cuyo estanterias llegaban hasta arriba: tres pisos de libros, quizá más. Torcí el cuello (¿por qué las librerías resultan siempre tan incómodas para los cuellos?, los estantes se difuminaban suavemente entre las sombras, de tal modo que parecía que no tuvieran fin, Todos estaban atestados, y tuve la sensación de encontrarme en lindero de un bosque. Pero no de un amable bosque californiano, sino de uno viejo de Transilvania, repleto de lobos y brujas y bandidos con puñales, agazapados donde la luz de luna ya no alcanza, Colgadas de las estanterías, habla unas escaleras que se deslizaban hacia los lados.

«Una divertida y sorprendente fantasía clásica sobre los lugares en los que se acaban encontrado los viejos y los nuevos conocimientos. De manera inteligente, utiliza la era digital para ponerla al servicio de la fantasía… El querer saber por qué los personajes quieren resolver el misterio de Penumbra es lo que mantiene lector pasando páginas.»

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Los señores de la tierra: Crónicas de Widukind II

$25.000

Las Crónicas de Widukind ponen en escena con todo el vigor de la mejor narrativa histórica el épico enfrentamiento no sólo entre dos pueblos (francos y sajones) sino entre dos concepciones del mundo radicalmente distintas, la cristiana y la pagana. En este segundo volumen, Widukind, el líder sajón, buscará la ayuda de los daneses para enfrentarse a Carlomagno. Sin embargo, para conseguirla deberá emprender un peligroso viaje por mar hasta la Tierra del Hielo, donde se encuentra el mejor mineral, y ser capaz de forjar en los míticos Hornos de Loki unas armas que les lleven a la victoria: pues la suya es una lucha por la tierra, pero también por la fe. Frente al heresiarca Remigio y su Orden de la Espada se sitúa el poder de la Iglesia, encarnado en el visionario y siniestro monje Parzival. Ambas partes no dudarán en recurrir a la traición o el engaño, ni en buscar el apoyo de poderosos símbolos, en una sangrienta lucha por la supervivencia. Un empeño en el que Widukind se verá obligado a poner en peligro lo que más ama.

A lo largo de esta impactante trilogia, que se inició con El Evangelio de la Espada, Artur Balder logra insuflar vida a una época casi legendaria, acercándonos a unos hombres que vivieron y lucharon en el remoto siglo VIII. Un ciclo único en su alcance y ambición narrativa, que no dejará indiferente a ningún amante de la Edad Media a de la literatura épica.

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June Vagsto I: Viaje a ultramar + June Vagsto II: Viaje a los reinos del norte.

$35.000

June Vagsto I:

Enuí no es más que la hija de un molinero, pero un día recibe una carta que cambiará su vida para siempre. El mensajero que se la lleva sólo tiene tiempo de decir que es “para su alteza” antes de morir asesinado por los soldados de la Compañía de la Flecha Negra. El padre de Enuí corre la misma suerte, pero ella logra escapar y llegar a casa de Vitero, su maestro.

La Compañía de la Flecha Negra la busca, así que decide huir a los reinos del Norte, donde sin duda estará el príncipe a quien va dirigido el mensaje, aunque no sabe quién es ni dónde se oculta. Siguiendo el consejo de Vitero, no lee el contenido de la carta: ya se está implicando demasiado en este asunto que sólo atañe a las altas esferas y quiere poder olvidarlo en cuanto entregue la misiva. Acompañada por Suroma, un niño de nueve años que es como un hermano pequeño para ella, recorrerá ciudades y desiertos, encontrándose con el más variopinto grupo de personajes que le irán contando sus historias, completando poco a poco el rompecabezas que concierne al mensaje y al misterio de June Vagsto.

Beatriz Lerma se estrena como escritora con esta novela, ganadora del premio As de picas 2010.

Junes Vagsto II:

Tras devolver la paz a los reinos del Norte, la princesa June Vagsto parte en búsqueda de su madre desaparecida cuando ella era una niña. Sus pesquisas la llevarán a emprender un viaje a ultramar, junto a un enigmático acompañante, siguiendo los pasos de la embarcación. La Preciosa que nunca regresó a puerto. También desvelará el misterio de las desapariciones de los niños de Sirex sin saber que, al hacerlo, pondrá de nuevo en peligro el reino de su padre.

En este nuevo viaje June vivirá emocionantes y peligrosas aventuras que la llevarán a reflexionar sobre su auténtica identidad y valorar la fuerza de la amistad y el amor.

June Vagsto. Viaje a ultramar es la segunda parte de June Vagsto. Viaje a los reinos del Norte obra que fue declarada ganadora de la segunda edición del Premio de Literatura Juvenil As de Picas, convocado por Editorial Viceversa y PlayStation.

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Milmort I (Cronicas de Mort) +Milmort II (Regreso a force)

$70.000

(Por este precio compras la parte 1 y 2 de la serie)

Milmort I: Aunque apenas recuerda nada de Force, Royman intuye que allí reside la luz, la alegría, el amor… ¿Su nombre era Sibila? ¿Cómo no añorar el antiguo reino cuando se está en Mort, ese mundo oscuro y tenebroso, dominado por la muerte? Todo indica que el destino de Royman está trazado de antemano. Pero tal vez haya una manera de que el principe le plante cara alcance la gloria, consiga escalar el Monte Milmort y regrese a la luz. Sin embargo, la cadena de mil eslabones que todo caballero milmort lleva en torno a su cuello supone una carga muy pesada… Tal vez Onica, la princesa guerrera, pueda ayudarle a liberarse.

Milmort II:Desde que llegó a Mort, Royman solo tenía un deseo: superar la cima del Monte Milmort y lograr salir del infierno. Arrancarse de encima aquella pesadilla y regresar al Mundo de los Vivos. A la felicidad, a Sibila, y también a la posibilidad de vengarse de Wolfort, su asesino. Ahora la meta está ya al alcance de su mano y, entonces, en el último instante, su compañera, la princesa Onica, cae malherida y no puede lograr su objetivo. Para Royman volver a Force supone dejarla atrás, pero quedarse en Mort es morir en vida, caer en el olvido, renunciar a amar. Cualquiera de las dos decisiones es amarga. ¿Qué camino tomará el caballero?

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