Guerra de regalos
Tras La sombra del gigante, Card vuelve al universo de Ender con una historia navideña de la Escuela de Batalla que explora temas tan complejos como la tolerancia y la compasión, también decisivos en la formación de un líder.
Cuando Zeck Morgan, el hijo de un ministro puritano que lo ha educado en el pacifismo, resulta seleccionado para asistir a la Escuela de Batalla, todo son problemas. Por su pacifismo, Zeck se niega a participar en cualquier simulación de juegos de guerra, y sus compañeros lo aíslan. Zeck denuncia que un estudian te holandés ha infringido las reglas de la Escuela de Batalla sobre las prácticas religiosas, lo que desencadena un duro enfrenta miento en torno a la libertad religiosa y la ética. Zeck acaba con vertido en un paria para todos hasta que la prodigiosa capacidad de liderazgo de Ender logra reconducir la situación. Una interesante novela que nos lleva de nuevo a la Escuela de Batalla, donde empezó la brillante saga de Ender. Una longeva y premiada serie que se iniciaba en 1985 con la popular novela.
El juego de Ender, que obtuvo los premios Hugo y Nébula. La más reciente entrega de la serie, Ender en el exilio, continúa con las aventuras del mismísimo Ender Wiggin, justo tras vencer a los inspectores y dejar la Escuela de Batalla. En este volumen se incluye el primer capítulo de esa esperada novela.
El corazón de tramórea: Cuarta entrega de la saga de tramorea
Javier Negrete. El corazón de Tramórea.
Quedan pocos días para que las tres lunas entren en conjunción y el dios loco Tubilok abra las puertas del infernal Prates, lo que provocará la aniquilación de Tramórea. Kratos y Derguin tratan de evitarlo, cabalgando por separado hacia la misteriosa Tártara, la ciudad prohibida del este que flota sobre el abismo.
Mientras tanto, Tariman vuelve a forjar, mil años después, una espada de poder. Ariel intenta burlar las acechanzas del nigromante Ulma Tor y devolverle Zemal a Derguin, y los magos Kalagorinor tratan de ayudar a los humanos en su desesperada carrera contra el calendario y los dioses. Salvo Mikhon Tiq que, conocedor del terrible secreto de su proplo origen, parece haberse convertido en aliado de Tubilok.
Todas las piezas están colocadas en el tablero para una última partida. Para algunos, el premio es la supervivencia y la posesión de Tramórea. Para otros, el dominio absoluto de toda la realidad. El destino de universos en teros depende de la batalla final, que se librará bajo las rojas llamas del Prates, en el corazón de Tramórea.
La Psicóloga
NI LA VERDAD ES TAN OBVIA, NI LA MENTE TAN PODEROSA
Una mañana, después de dejarle un mensaje en el contestador, el marido de Sara desaparece sin dejar rastro. Ella creía que Sigurd había quedado con unos amigos, pero ellos tampoco saben dónde está.
Para Sara, Sigurd miente; para la policía, la experiencia de Sara como psicóloga la convierte en sospechosa. Pero, cuando los detectives descubren que la vida de Sara está siendo vigilada mediante cámaras y micrófonos ocultos, se dan cuenta de que ni la verdad es tan obvia ni la mente tan poderosa.
The land of painted caves
Esta es, la extraordinaria conclusión de la serie épica de la era del hielo, Earth’s Children®, Ayla, Jondalar y su pequeña hija, Jonayla, viven con los Zelandonii en la Novena Caverna. Ayla ha sido elegida como acólita de un líder espiritual y comienza arduas tareas de entrenamiento. Independientemente de los obstáculos a los que se enfrente, Ala encuentra formas ingeniosas de reducir las dificultades de la vida diaria, buscando comestibles silvestres para preparar comidas y experimentando con técnicas para facilitar los largos viajes que los Zelandonii deben realizar mientras perfecciona sus habilidades como sanadora y líder. Y están las Cuevas Sagradas que el mentor de Ayla la lleva a ver. Están llenas de notables pinturas de mamuts, leones y osos, y su aura mística a veces abruma a Ayla.
Pero todo el tiempo que Ayla ha dedicado a entrenar rituales ha hecho que Jondalar se aleje de ella. Los rituales mismos la acercan a la muerte, pero a través de ellos, Ayla obtiene un don de conocimiento tan importante que cambiará su mundo.
Santuario
El animal que aparecía en la imagen era más que una serpiente: tenía escamas y colmillos exagerados, se asemejaba más a un dragón (…) Era una imagen siniestra que rememoraba un miedo primario, una copia amarillenta y desgastada que despedía maldad.
La búsqueda de un oscuro secreto, escondido entre las páginas de un libro que data del año 1700, llevará a una genetista y un agente de la CIA a embarcarse en una aventura mortal que les obligará a viajar por Europa. América y Asia, en un frenético periplo.
Nápoles, 1750. Tres hombres armados irrumpen en el palacio de un supuesto marqués. El príncipe de San Severo lo acusa de ser un impostor y exige conocer un secreto que sólo él tiene en su poder. En la lucha que sigue, el falso marqués escapa dejando tras de sí un palacio en la mas y un principe furioso y obsesionado con encontrar a su presa. Bagdad, 2003. En una misión de rutina, una unidad del ejército realiza un descubrimiento horripilante: un modernísimo laboratorio secreto en el que han muerto decenas de personas víctimas de espantosos experimentos. El misterioso científico al que perseguían, un hombre que, según se cree, está trabajando en un arma biológica. huye llevándose consigo la sorprendente verdad de su trabajo. Pero deja una pista desconcertante: el Ouroboros, un símbolo que representa una serpiente que se muerde la cola. Cuando el poder de dicho símbolo sale a la luz, desvelando los siglos de destrucción que ha ido dejando a su paso, surge una mujer inocente en el centro de una conspiración que podría cambiar el mundo para siempre.
La Leyenda Del Hechicero, El Mago
La habilidad de un joven para invocar demonios cambiará el destino de un imperio. Un desenlace lleno de batallas épicas, secretos y revelaciones…